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Capacità di archiviazione aggiuntiva per console: quando serve

Storage aggiuntivo per console: i requisiti ufficiali di PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2 (USB, capacità, microSD Express), quali giochi si.

Pubblicato il aggiornato il 10 min di letturadi initpc

Capacità di archiviazione aggiuntiva per console: quando serve

Lo storage aggiuntivo serve quando la memoria interna della console è piena e si vuole evitare di riscaricare decine di gigabyte a ogni cambio di gioco. Le regole sono diverse per ogni piattaforma: su PS5 un'unità USB da almeno 250 GB con interfaccia SuperSpeed 5 Gbit/s archivia i giochi PS5 (che vanno ricopiati sull'SSD interno per essere avviati) ed esegue direttamente quelli PS4; su Xbox Series X|S un'unità USB 3.0 da almeno 128 GB esegue i giochi delle generazioni precedenti e archivia quelli ottimizzati per Series; la Nintendo Switch accetta solo microSD (UHS-I consigliata), la Switch 2 solo microSD Express. La guida riporta i requisiti ufficiali, spiega cosa si può eseguire da esterno e quale unità conviene.

Quali sono i requisiti ufficiali per ogni console

Console Tipo di unità esterna Requisiti minimi dichiarati dal produttore Capacità Cosa si esegue direttamente dall'esterno Cosa si può solo archiviare
PlayStation 5 Unità USB (HDD o SSD) collegata direttamente, non via hub SuperSpeed USB 5 Gbit/s o superiore (USB 3.0 / 3.1 Gen 1 / 3.2 Gen 1) Da 250 GB a 8 TB Giochi PS4 Giochi PS5 (vanno copiati sullo storage interno o su un SSD M.2 aggiuntivo)
Xbox Series X S Unità USB (HDD o SSD) USB 3.0 (chiamato anche USB 3.1 Gen 1 o 3.2 Gen 1) Da 128 GB Giochi Xbox One, Xbox 360 e Xbox originale
Nintendo Switch microSD, microSDHC, microSDXC nello slot UHS-I, velocità di trasferimento consigliata 60-95 MB/s; aggiornamento di sistema per le SDXC Fino a 2 TB Tutti i giochi scaricati Nulla: la scheda è storage a tutti gli effetti
Nintendo Switch 2 Solo microSD Express Standard microSD Express; le microSD comuni non caricano giochi né salvataggi Fino a 2 TB Tutti i giochi scaricati Le microSD non Express servono solo a importare screenshot e video

I dati vengono dalle pagine di supporto ufficiali di Sony, Microsoft e Nintendo e sono il primo controllo da fare: un'unità che non rispetta il requisito minimo viene rifiutata dalla console anche se entra nella porta.

Cosa cambia fra archiviare ed eseguire un gioco da esterno

Su PS5 e Xbox Series i giochi di nuova generazione sono progettati per la velocità dell'SSD interno, e per questo non si avviano da un'unità USB: si possono conservare lì e ricopiare all'interno quando servono, un'operazione di pochi minuti contro le ore di un nuovo download. I giochi delle generazioni precedenti (PS4, Xbox One e retrocompatibili) si avviano direttamente dall'esterno: per chi ha una libreria di quel tipo, un'unità esterna è storage vero, non solo un magazzino. Su Switch e Switch 2 la scheda di memoria è equivalente alla memoria interna e ogni gioco scaricato si esegue da lì.

HDD o SSD esterno: quale unità conviene

Unità Velocità Silenziosità e urti Capacità tipiche Quando conviene
Hard disk esterno USB 3.0 (es. Verbatim Store 'n' Go 2 TB in catalogo) Sufficiente per archiviare e per i giochi PS4/Xbox One Meccanico: rumore lieve, sensibile agli urti 1-5 TB Magazzino di giochi da ricopiare, librerie grandi a costo contenuto
SSD esterno USB 3.2 Gen 2 (es. Kingston XS1000 2 TB in catalogo) Molto alta, ma la console la limita alla porta USB Silenzioso, resistente agli urti, tascabile 1-2 TB Giochi PS4/Xbox One eseguiti dall'esterno con caricamenti rapidi; chi sposta l'unità fra console e PC
SSD M.2 NVMe interno aggiuntivo (solo PS5) Quella richiesta dai giochi PS5 Silenzioso 1-4 TB Chi vuole eseguire i giochi PS5 senza ricopiarli; richiede dissipatore e requisiti Sony
Storage Expansion Card (solo Xbox Series) Quella dell'SSD interno Silenziosa 512 GB - 2 TB Chi vuole eseguire i giochi ottimizzati per Series senza spostarli
microSD UHS-I (Switch) Consigliati 60-95 MB/s Nessun problema 64 GB - 1 TB Ogni Switch con più di due o tre giochi scaricati
microSD Express (Switch 2) Molto superiore alle UHS-I Nessun problema 256 GB - 2 TB Obbligatoria sulla Switch 2

Per la pura archiviazione un hard disk esterno costa meno per terabyte; per i giochi eseguiti dall'esterno l'SSD accorcia i caricamenti e regge meglio i trasporti. Il confronto approfondito fra le due tecnologie è in Hard disk esterni: quando preferirli a un SSD esterno per il backup.

Quale microSD per la Nintendo Switch

La Switch richiede microSD UHS-I e Nintendo consiglia una velocità di trasferimento fra 60 e 95 MB/s: "più alta è la velocità, migliore è l'esperienza di gioco". Le sigle sulla scheda sono tre: la classe di velocità UHS (U1 o U3, velocità minima di scrittura 10 o 30 MB/s), la classe video (V30 e simili) e la classe applicativa (A1 o A2, prestazioni nelle letture casuali, che sono quelle dei caricamenti di gioco). Una scheda A2 U3 da 128-256 GB, come la Kingston Canvas Select Plus in catalogo nel taglio da 64 GB e superiori, è la scelta equilibrata; una scheda economica di grande capacità ma classe bassa rallenta i caricamenti. Le microSDXC (da 64 GB in su) richiedono un aggiornamento di sistema al primo inserimento. Le sigle sono spiegate in Memorie SD e microSD: le classi di velocità spiegate.

Come si formatta e cosa succede ai dati

Ogni console formatta l'unità al primo collegamento con il proprio file system e la guida passo passo: l'operazione cancella tutto ciò che c'è sull'unità. Un'unità formattata per PS5 non si legge su Xbox e viceversa, e non si legge sul PC senza riformattare. Chi vuole condividere un'unità fra console e PC deve tenere due unità o accettare di riformattare ogni volta. Prima di collegare un disco recuperato da un cassetto, i dati vanno copiati altrove.

Procedura in quattro passi

  1. Verificare in scheda tecnica interfaccia (USB 3.0 o superiore) e capacità rispetto ai requisiti della console.
  2. Collegare l'unità direttamente a una porta USB della console, non a un hub; su PS5 alle porte posteriori SuperSpeed.
  3. Seguire la procedura di formattazione proposta dal menu Archiviazione (o Memoria) della console.
  4. Spostare i giochi dall'interno all'esterno dal menu di gestione, e impostare l'esterno come destinazione predefinita solo per i giochi che si eseguono da lì.

Quando lo storage aggiuntivo non serve

Non serve a chi ha pochi giochi e li finisce uno alla volta: disinstallare e riscaricare con una connessione veloce costa meno di un'unità. Non serve su PS5 a chi gioca solo titoli PS5 e ha una buona connessione: l'unità esterna farebbe solo da magazzino. Serve invece a chi ha molti giochi installati insieme, una connessione lenta o a consumo, una libreria di giochi della generazione precedente, o una Switch con giochi scaricati, dove la memoria interna si esaurisce subito.

Quanto costa lo storage aggiuntivo

Tipo Prezzo più basso Prezzo tipico Fascia alta In stock Fascia
Hard disk esterno 67,15 € 363,80 € 704,37 € 65 ██████······
SSD esterno 45,60 € 328,41 € 540,21 € 24 █████·······
Scheda microSD 12,35 € 47,40 € 80,39 € 32 █···········
SSD interno NVMe 27,87 € 361,43 € 718,03 € 53 ██████······

Prezzi del catalogo initpc rilevati a settembre 2026, solo prodotti disponibili; i listini cambiano nel tempo.

Il prezzo per terabyte è più basso sugli hard disk e più alto sugli SSD e sulle microSD veloci; le microSD Express per Switch 2 costano più delle UHS-I a parità di capacità. Per archiviare basta la fascia bassa degli hard disk; per eseguire i giochi dall'esterno o per la Switch conviene la fascia tipica con classe di velocità dichiarata.

Errori da evitare

  • Collegare l'unità a un hub USB: su PS5 non è supportato.
  • Usare un vecchio disco USB 2.0: non rispetta i requisiti e viene rifiutato.
  • Comprare una microSD di grande capacità ma classe bassa per la Switch.
  • Comprare una microSD comune per la Switch 2: non carica i giochi.
  • Aspettarsi di eseguire i giochi PS5 o quelli ottimizzati per Series da USB.
  • Formattare senza aver copiato i dati: la console cancella tutto.

Glossario delle sigle

  • SuperSpeed USB 5 Gbit/s: nome ufficiale dell'interfaccia chiamata anche USB 3.0, 3.1 Gen 1 o 3.2 Gen 1.
  • USB 3.2 Gen 2: interfaccia a 10 Gbit/s degli SSD esterni recenti; le console la usano alla velocità della propria porta.
  • UHS-I / U1 / U3: bus e classi di velocità minima di scrittura delle schede SD (10 e 30 MB/s).
  • A1 / A2: classi di prestazione applicativa, misurate sulle letture casuali; la A2 è più adatta ai caricamenti dei giochi.
  • microSD Express: standard di schede con interfaccia PCIe/NVMe, l'unico accettato dalla Switch 2 per i giochi.
  • M.2 NVMe: formato dell'SSD interno aggiuntivo della PS5.
  • exFAT / NTFS: file system usati dalle console per le unità esterne; non intercambiabili.

Per il resto delle memorie, vedi Chiavette USB: capacità e velocità, quale per cosa; per la scelta della piattaforma, Console o PC per iniziare a giocare: primo acquisto senza sprechi; il tema del cluster parte da Sedie gaming in tessuto o ecopelle: durata nel tempo. SSD, hard disk e microSD sono nelle categorie Console e giochi e Hard disk esterni dello shop.

Domande frequenti

Posso giocare direttamente ai giochi PS5 da un SSD esterno USB?

No. I giochi PS5 si possono archiviare su USB ma vanno copiati sullo storage interno (o su un SSD M.2 aggiuntivo) prima di avviarli. Dall'esterno si eseguono direttamente solo i giochi PS4.

La Nintendo Switch supporta un hard disk esterno USB?

No. L'unica espansione è la microSD nello slot dedicato (UHS-I, fino a 2 TB); la Switch 2 accetta solo microSD Express.

Che velocità minima serve per un'unità USB su Xbox Series X|S?

USB 3.0 (chiamata anche 3.1 Gen 1 o 3.2 Gen 1) e almeno 128 GB. Da lì si eseguono i giochi Xbox One, 360 e originali; quelli ottimizzati per Series si archiviano soltanto.

Conviene un SSD o basta un hard disk per lo storage esterno di una console?

Dipende dall'uso: per archiviare giochi da ricopiare basta un hard disk, più economico per terabyte; per eseguire dall'esterno i giochi PS4 o Xbox One l'SSD accorcia i caricamenti e regge meglio gli spostamenti.

Un'unità formattata per PC va bene per una console?

No, va riformattata: la console lo propone al primo collegamento e cancella i dati presenti. Un'unità formattata dalla console non si legge poi sul PC senza riformattarla di nuovo.

Quale microSD comprare per una Switch usata da un bambino?

Una UHS-I con classe A1 o A2 e U3, da 128 GB, di marca nota: copre decine di giochi scaricati e non rallenta i caricamenti. Per la Switch 2 serve invece una microSD Express.

Posso usare la stessa unità su PS5 e Xbox alternandole?

No, non senza riformattare a ogni cambio, perdendo i dati. Chi ha due console tiene due unità.

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Aggiornate il 9 set 2026

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